F. I. D. E.

Règle du Jeu des Échecs de la F. I. D. E. (Règle du Jeu d’Échecs de la F. I. D. E.)

Résumé

F. I. D. E. Règle du Jeu des Échecs de la F. I. D. E. (Règle du Jeu d’Échecs de la F. I. D. E.)

Celui qui reçoit l’avantage de faire deux ou plusieurs coups au commencement de la partie, ne pourra franchir avec ces coups la moitié de l’échiquier.
Le joueur qui fait avantage d’une pièce a droit au trait, à moins que le trait ne soit compris dans l’avantage fait.
Dans les parties à avantage de pion ou de pion et trait, ou de pion et plusieurs traits, le pion à ôter de l’échiquier est celui du Fou du Roi.
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F. I. D. E. Règle du Jeu des Échecs de la F. I. D. E. (Règle du Jeu d’Échecs de la F. I. D. E.)

Une pièce régulièrement dirigée à une case, occupée par une pièce adverse, prend celle-ci et la pièce prise doit être éloignée de l’échiquier par le joueur.
Par. 8.
De la Marche des Pièces diverses.
Le Roi.
Le roi est joué de sa case à une case voisine (voir l’exception en cas de roque) .
Le roi est en échec lorsque sa case est dominée par une pièce adverse, même si cette pièce est clouée.
Il est de coutume d’annoncer par le mot « Échec » l’attaque sur le roi adverse.
Un échec doit toujours être paré au coup suivant.
Le roi ne peut se mettre en échec.
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