La figurine, élément central du jeu en miniature, désigne un modèle réduit utilisé pour représenter des personnages, véhicules ou paysages dans des jeux de guerre ou de rôle. Son importance réside dans sa capacité à concrétiser des scénarios fictifs tout en intégrant des dimensions artistiques et techniques. Des auteurs comme Élie Faure soulignent sa spécificité en la distinguant de la sculpture monumentale, mettant en avant son rôle décoratif et symbolique dans les espaces privés.
Théophile Gautier, quant à lui, évoque sa fonction pratique, tandis que Charles de Clarac insiste sur sa valeur pour les recherches artistiques. Les matériaux, allant du bronze à la terre cuite, et les échelles variées (de 15 mm à 54 mm) révèlent une évolution technique et esthétique, illustrée par des exemples archéologiques ou artistiques. Cette diversité confirme la place centrale de la figurine à la fois dans l’histoire des arts et les pratiques ludiques.